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Lift Off: Das Entwickler-Tagebuch zu The Last Rocket

Von in Allgemein – Samstag, 10. Mrz. 2012, 13:30 Uhr

Das iOS-Spiel The Last Rocket konnte bereits zahlreiche Spieler begeistern – so auch mich (nachzulesen in meinem Artikel „Fünf iOS-Spiele, die man gespielt haben sollte“). Der kleine pixelige Protagonist und das retroesque Gamedesign ist mir ans Herz gewachsen. Der Entwickler des Spiels, Shaun Inman, hat nun mit „Lift Off: The Last Rocket Development Diary“ ein eBook herausgebracht, in welchem er die rund 140 Tage Entwicklungszeit dokumentiert hat.

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Finger weg vom Touchscreen!

Von in Allgemein – Dienstag, 14. Feb. 2012, 10:48 Uhr

Smartphones und Tablets werden immer interessanter für Spielehersteller ob ihrer weiten Verbreitung und der recht ordentlichen Rechenleistung. Bereits unzählige Titel können per Download teils kostenlos auf die Geräte installiert werden. Ein möglicher Nachteil ist jedoch die Eingabe mittels Touchscreen, wodurch gewisse Genre eher weniger gut zu spielen sind. Mit dem iCade 8-Bitty könnte sich dies nun ändern.

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Retro trifft Moderne – NES-Controller an iPad angeschlossen

Von in Allgemein – Dienstag, 17. Jan. 2012, 16:18 Uhr

Spieler, die ungern am Tablet spielen wollen, weil sie einen „echten“ Controller vermissen, wird nun endlich geholfen! Der Autor des Blogs biosrhythm hat zur Bastelstunde geladen und zeigt, wie man einen NES-Controller am Apple iPad zum laufen bringt.

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Fünf iOS-Spiele, die man gespielt haben sollte

Von in Allgemein – Dienstag, 08. Nov. 2011, 21:55 Uhr

In Zeiten des Smartphone-Wahns und den mittlerweile unüberblickbaren Markt mobiler Spiele ist es gar nicht so einfach, den Überblick zu behalten. Die Veröffentlichung des Apple iPhone 4S lockt dabei sicherlich noch weitere Käufer an und das ist für uns Grund genug, euch die fünf Favoriten der Redaktion vorzustellen – Spiele, die jeder iOS-Besitzer gespielt haben sollte.

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Spieletipp: Kostenlose Pixel-Schweinereien!

Von in Allgemein – Freitag, 06. Mai. 2011, 13:25 Uhr

Animation Director Caleb Hystad hat mit Herbert’s Day Out ein wirklich eindrucksvolles Indie-Spiel im 8-Bit-Look für Apples iPhone, iPad & iPod touch kreiert.

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Ausstellung rund um den Apfel: Der i-Kosmos im Museum für Angewandte Kunst

Von in Allgemein, Fotos – Mittwoch, 27. Apr. 2011, 20:11 Uhr

Was machen zwei Press-A-Button-Redakteure an einem Samstag, an dem sie nichts anderes zu tun haben? Man könnte ja meinen, sie würden ihrem Lieblingshobby frönen und sämtliche Controller des Haushalts zum Glühen bringen. Aber nein – es gibt doch so viele Dinge zu entdecken rund um unser liebstes digitales Hobby. Das dachten jedenfalls Andreas und ich, als wir uns entschieden, einen Abstecher nach Frankfurt am Main zu machen, um das Museum für Angewandte Kunst zu besuchen.

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Im Test: Superbrothers: Sword & Sworcery EP (iPad)

Von in Tests – Montag, 25. Apr. 2011, 13:30 Uhr

Das in Toronto ansässige Independent Game Studio Capybara Games entwickelte in Kooperation mit den Grafikkünstlern Superbrothers sowie dem Musiker und Sounddesigner Jim Guthrie ein retroesques Spielerlebnis für das Apple iPad. Wir haben uns Kopfhörer aufgesetzt, auf Vollmond gewartet und uns in die beeindruckende Pixelwelt von Superbrothers: Sword & Sworcery EP begeben.

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Sprung ins Ungewisse – das Ein-Leben-Spiel

Von in Allgemein – Montag, 18. Apr. 2011, 21:09 Uhr

Moderne Computer- und Videospiele haben im Laufe der Zeit gelernt, dass Frustmomente beim Spieler gemieden werden sollten. Somit sind Spiele mit einer fest vorgegebenen Anzahl an virtuellen Leben mittlerweile schon fast Mangelware. Unendlich viele Neuversuche und faire Rücksetzpunkte verwöhnen die Spielergemeinschaft. One Single Life für die mobilen Apple-Geräte geht dabei einen anderen Weg und macht seinem Namen alle Ehre.

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Alte Technik in neuem Gewand

Von in Allgemein – Dienstag, 12. Apr. 2011, 17:39 Uhr

Dank Jeremie Francone und Laurence Nigay vom Grenoble Informatics Laboratory wurde Johnny Chung Lees damaliges Head-Tracking-Experiment auf Nintendos Wii nun auch für Apple-Produkte umgesetzt.

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Im Test: Tiny Wings (iPhone)

Von in Tests – Samstag, 09. Apr. 2011, 18:14 Uhr

Seit Anbeginn träumt die Menschheit davon, frei wie ein Vogel durch die Lüfte zu fliegen. Im wunderschönen Spiel Tiny Wings von Andreas Illiger, wird dieser Traum nun endlich wahr – zumindest virtuell.

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