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Unsere meist erwarteten Spiele 2013 – Teil 2

Von in Allgemein – Dienstag, 22. Jan. 2013, 18:12 Uhr

Unsere Reihe zu den meist erwarteten Spielen des Jahres 2013 geht weiter! In diesem Jahr dürfen wir uns natürlich nicht nur auf komplett neue Titel freuen, auch Fortsetzungen zu einigen der größten Namen in der Industrie lassen sich blicken.

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Unsere meist erwarteten Spiele 2013 – Teil 1

Von in Allgemein – Dienstag, 15. Jan. 2013, 20:04 Uhr

2012 war vollgestopft mit großartigen Spielen. So wie es bisher aussieht, wird 2013 dem keinen Abbruch tun. Bestimmt erwartet ihr eure Highlights für 2013 bereits sehnsüchtig – uns geht es immerhin genauso! Daher stellen wir euch unsere persönlichen Favoriten im Folgenden vor. Gebt Acht vor mit Vorfreude überlaufenden Gefühlsausbrüchen.

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Cross-Platform-Gaming – Wunschdenken?

Von in Allgemein – Montag, 26. Nov. 2012, 09:53 Uhr

Nie wieder FIFA ohne eine Konsole! PC gegen PS3, PS3 gegen XBox360, Xbox 360 gegen PC. So ungefähr stelle ich mir persönlich ein systemübergreifendes Spiel vor. Warum wird so etwas nicht realisiert und weshalb gibt es sogar spielbedingte Ungerechtigkeiten zwischen den einzelnen Systemen?

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USK – Alterseinstufungen kritisch betrachtet

Von in Allgemein – Donnerstag, 22. Nov. 2012, 22:09 Uhr

Wie sich die Sicht auf die Altersfreigaben ändern kann.

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, kurz USK, existiert seit 1994. So kamen wir Gameboy-Veteranen am Anfang unseres Schaffens gar nicht in den Genuss elterlicher Diskussionen beim Geburtstags- oder Weihnachtswunsch-Einkauf bezüglich der Auswahl eines angemessenen neuen Spiels. In Zeiten von C64 und Amiga, NES und Gameboy gab es halt Spiele die auf den Konsolen und Rechnern liefen und ich persönlich kann mich in keinster Weise daran erinnern, dass wir von Eltern beim Spielen kontrolliert wurden. Solang der zeitliche Ausgleich zwischen Monitor und anderer Freizeitgestaltung gegeben war, gab es keinen Disput und „Wolfenstein“ war eine Diskette zwischen allen anderen.

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Animierter Kurzfilm stimmt auf Diablo 3-Release ein

Von in Allgemein – Donnerstag, 10. Mai. 2012, 13:45 Uhr


Nur noch fünf Tage, dann hat das Warten ein Ende. Am kommenden Dienstag, den 15. Mai, erscheint endlich das von vielen heiß ersehnte neue Werk von Blizzard: Diablo 3. Ein nun veröffentlichter animierter Kurzfilm sorgt bereits jetzt für die nötige Stimmung.

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Im Test: Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden (Multi)

Von in Tests – Donnerstag, 05. Jan. 2012, 20:30 Uhr

Die Geschichte des Einen Rings dürfte sicherlich jedem bekannt sein. Peter Jackson hatte Tolkiens Der Herr der Ringe eindrucksvoll verfilmt und im Zuge dessen durften sich Videospieler auch über einige Umsetzungen des Stoffs für Konsolen und PC freuen. Mit Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden kehren die Hobbits, Zwerge und Elben nun auf PC, PS3 und Xbox 360 zurück. Wir waren für euch in Mittelerde und verraten euch in unserem Test, was das Spiel taugt…

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Soundtrack der Woche: Max Payne 2 (PC)

Von in Allgemein – Samstag, 24. Dez. 2011, 07:00 Uhr

Ein herzliches Ho-Ho-Ho wünschen wir und präsentieren zum heutigen Heilig Abend unseren zweiten Soundtrack der Woche! Passend zum Fest haben wir natürlich ein Spiel benötigt, dass im Winter und bei Schnee spielt und nach Möglichkeit auch noch irgendwie rot-weiß ist. Et voilà, als heutigen Score gibt es Max Payne 2, die großartige Ballerei von 2003, die zwar zugegebenermaßen nicht gerade weihnachtlich ist, aber dennoch perfekte Klänge für düstere Winterabende liefert.

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Im Test: Stronghold 3 (PC)

Von in Tests – Sonntag, 06. Nov. 2011, 12:58 Uhr

Nahezu 10 Jahre ist es nun her, dass das englische Studio Firefly mit Stronghold einen ambitionierten Burgbau-Strategiemix auf den Markt und in direkte Konkurrenz zur Echtzeit-Wuchtbrumme Empire Earth geschickt hat. Die Rechnung ging auf, Stronghold überzeugte und gewann eine große, treue Fangemeinde. So treu, dass auch das 2005 erschienene Stronghold 2 trotz mieser Performance und überfrachtetem Mikromanagement noch einigermaßen akzeptiert wurde. Teil 3 ist nun seit einigen Tagen auf dem Markt und soll alles besser machen. Tut er auch. Doch er macht es gleichzeitig auch noch schlimmer.

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Im Test: Deus Ex: Human Revolution (PC)

Von in Tests – Donnerstag, 15. Sep. 2011, 10:00 Uhr

In der Geschichte der Theaterdramaturgie kam es immer wieder vor, dass den Autoren eines Stücks die Ideen ausgingen. Wenn die Situation zu festgefahren und der Held aus eigener Kraft nicht mehr gewinnen konnte, so bediente man sich eines verpöhnten Kniffs: Dem Deus Ex Machina. Der Gott aus der Maschine bezeichnete das plötzliche Eingreifen einer fremden/höheren Macht, die letztlich den Helden rettete und alles zum Guten wendete. Auch Adam Jensen, Held von Eidos Montreals nagelneuem Cyberthriller Deus Ex: Human Revolution wird zu dessen Beginn in Stücke geschossen. Sein Deus Ex Machina ist jedoch sein Arbeitgeber Sarif Industries. Dieser augmentiert den zerstörten Körper mit allerlei kybernetischem Spielzeug und ermöglicht Jensen damit ein neues Leben – und die Chance auf Rache!

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Im Test: Harveys neue Augen (PC)

Von in Tests – Sonntag, 11. Sep. 2011, 14:33 Uhr

2008 konnte Daedalic Entertainment mit ihrem Erstlingswerk, dem Adventure Edna bricht aus, Spieler und Kritiker gleichermaßen überzeugen. Seit dem hat das Hamburger Entwicklerstudio mit Titeln wie The Whispered World oder A New Beginning bewiesen, dass die klassischen Point & Click-Adventures noch lange nicht zum alten Eisen gehören. Nun veröffentlichte das Team rund um Edna-Schöpfer und Creative Director Jan Müller-Michaelis mit Harveys neue Augen nicht nur einen weiteren abgedrehten Genre-Vertreter, sondern auch eine direkte Fortsetzung zum Erfolgsspiel von 2008.

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