Tinyhack: Maximal minimales Rollenspiel
Flash-Entwickler Rob Beschizza hat sich gefragt, wie weit man ein Rollenspiel visuell herunterbrechen kann ohne an Spielspaß einbüßen zu müssen. Die Antwort lautet Tinyhack – ein Rollenspiel auf gerade einmal 9 mal 9 Pixeln.
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