2012

Wie bin ich zu Videospielen gekommen? Level 06

Mit dem Relaunch der Seite wollen wir gerne eine vielen Lesern beliebte Rubrik wieder in das Leben rufen – „Wie bin ich zu Videospielen gekommen“. Dies ist insofern interessant, als dass jeder Spieler meist eine andere Geschichte dazu erzählen kann – so auch wir Redakteure. Mit Fortsetzung der Reihe könnt ihr uns besser kennenlernen und […]

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USK – Alterseinstufungen kritisch betrachtet

Wie sich die Sicht auf die Altersfreigaben ändern kann. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, kurz USK, existiert seit 1994. So kamen wir Gameboy-Veteranen am Anfang unseres Schaffens gar nicht in den Genuss elterlicher Diskussionen beim Geburtstags- oder Weihnachtswunsch-Einkauf bezüglich der Auswahl eines angemessenen neuen Spiels. In Zeiten von C64 und Amiga, NES und Gameboy gab es halt

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Open World Spiele – ein Übermaß an Freiheit?

In Spielerezensionen der letzten Jahre trifft man immer häufiger auf die Beschwerde, Spiele wären „zu linear“. Welten wären nicht offen genug, Ziele wären zu eindeutig, man fühle sich seitens der Entwickler bemuttert. Besonders Spieler aus der NES- und SNES-Ära vermissen ein gewisses Gefühl der Selbstständigkeit. Wann war das letzte mal, dass ihr in einem „Dungeon

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Wii U Launch USA – The Eagle has landed

Die Wii U wurde gestern, am 18.11.2012, in den USA veröffentlicht. Die US-Bürger sind weltweit die ersten, welche in den Genuss der neuen Konsole vom japanischen Traditionsunternehmen Nintendo kommen. Wir möchten mit diesem Artikel den besonderen Tag gebührend anerkennen und mit leicht neidischen Blicken darüber berichten, was alles passiert ist. Darüber hinaus wird es noch

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Das Leben – oder: die größte Minispielsammlung der Welt

Das Leben ist voller Minispiele. Oder nicht? Ich befinde mich in einer Zeit, in der Computer, technische Hilfen und nicht zuletzt Videospiele keine Neu- oder Seltenheit mehr sind, im Gegenteil – sie sind einfach „da“, gesellschaftlich akzeptiert; dennoch teilweise verpönt oder arglistig betrachtet. Videospiele haben doch mittlerweile beinahe den selben Rang wie das gute alte

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Tropes VS Videogames – Damsel in Distress

Sogenannte Tropen sind bewährte Modelle für Geschichten, die sich im Unterbewusstsein der Massen eingebrannt haben. Der auserwählte Held, dessen Heimatdorf niedergebrannt wurde, der harte Ex-Marine, der die Welt verbessern will, der kindische beste Freund, der für das Wohl seiner Freunde das eigene Leben aufs Spiel setzt. „Geschichten nach Rezept“, aber ohne den faulen Nachgeschmack von

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