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Im Test: Deus Ex: Human Revolution (PC)

In der Geschichte der Theaterdramaturgie kam es immer wieder vor, dass den Autoren eines Stücks die Ideen ausgingen. Wenn die Situation zu festgefahren und der Held aus eigener Kraft nicht mehr gewinnen konnte, so bediente man sich eines verpöhnten Kniffs: Dem Deus Ex Machina. Der Gott aus der Maschine bezeichnete das plötzliche Eingreifen einer fremden/höheren […]

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Im Test: Harveys neue Augen (PC)

2008 konnte Daedalic Entertainment mit ihrem Erstlingswerk, dem Adventure Edna bricht aus, Spieler und Kritiker gleichermaßen überzeugen. Seit dem hat das Hamburger Entwicklerstudio mit Titeln wie The Whispered World oder A New Beginning bewiesen, dass die klassischen Point & Click-Adventures noch lange nicht zum alten Eisen gehören. Nun veröffentlichte das Team rund um Edna-Schöpfer und

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Angesehen: Aliens: Colonial Marines (Multi)

Sega kündigte den im Frühjahr 2012 erscheinenden Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines zur bekannten Science-Fiction-Film-Reihe bereits vor fast fünf Jahren, genauer im Dezember 2006 an. Zwischenzeitlich gab es immer wieder Gerüchte, die Borderlands– und Duke Nukem: Forever-Macher Gearbox Software hätten die Arbeiten an dem Titel eingestellt, doch spätestens seit der E3 ist klar: die Aliens kehren

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Vorabtest: Xenoblade Chronicles (Wii)

Am morgigen Freitag erscheint das vorfreudig erwartete Xenoblade Chronicles – eines der wohl letzten großen Rollenspiel-Titel für Nintendo Wii. Da wir das Spiel bereits seit ein paar Tagen in der Redaktion haben und euch trotz gamescom-Stress bereits unsere Meinung zum Spiel mitteilen möchten, haben wir kurzerhand einen Vorabtest in Audioform produziert.

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Im Test: Captain America: Super Soldier (Xbox 360)

Manche Dinge sind in der Welt der Videospiele quasi wie in Stein gemeißelt. Dazu gehört unter anderem die Tatsache, dass Lizenzspiele zu Filmen einfach nichts taugen. Nur selten gibt es rühmliche Ausnahmen wie seinerzeit Disney’s Aladdin oder Rares Klassiker Goldeneye. Dennoch flattern die Rezensionsexemplare immer wieder in unseren Briefkasten. So wie kürzlich im Falle von

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Im Test: White Knight Chronicles II (PS3)

Die aktuelle Konsolengeneration sieht immer weniger exklusive Spiele von Third Parties auf den Konsolen der drei Hersteller. Gerade bei den HD-Geschwistern ist diese Entwicklung nachvollziehbar, da wegen der hohen Entwicklungskosten das Risiko entsprechend minimiert werden sollen, indem man die Spiele für die Playstation 3 und die Xbox 360 zugleich veröffentlicht. Von daher ist White Knight

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