Andreas Abb

Im Test: ICO & Shadow of the Colossus

Wer einmal in Ausbildung oder Studium die Grundlagen von Design und Gestaltung gelernt hat, dem wurde mit Sicherheit die oberste Weisheit kreativen Schaffens mit auf den Weg gegeben: Gestalten heißt reduzieren! Je schlichter, einprägsamer, effizienter, desto besser. Ob moderne Webseiten oder nach Obst benannte Hosentaschencomputer. Minimalismus ist angesagt. In der Spielewelt gilt jedoch ein anderer

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iPhone 4S: Die Zukunft des mobilen Gamings?

Vor gut einer Stunde hat Apple in seiner Konzernzentrale im kalifornischen Cupertino sein neuestes Handymodel, das iPhone 4S vorgestellt. Soweit nichts Besonderes, denn die Ankündigung wurde schon lange herbeispekuliert. Interessant ist jedoch abermals der Fokus aufs mobile Gaming: Das neue Telefon erhält eine Grafikeinheit spendiert, die bis zu sieben mal mehr Leistung bringt, als die des

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Im Test: Deus Ex: Human Revolution (PC)

In der Geschichte der Theaterdramaturgie kam es immer wieder vor, dass den Autoren eines Stücks die Ideen ausgingen. Wenn die Situation zu festgefahren und der Held aus eigener Kraft nicht mehr gewinnen konnte, so bediente man sich eines verpöhnten Kniffs: Dem Deus Ex Machina. Der Gott aus der Maschine bezeichnete das plötzliche Eingreifen einer fremden/höheren

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Angespielt: Mass Effect 3 (PC, PS3, Xbox 360)

Frūher gab es sie wie Sand am Meer, heute werden sie dagegen immer seltener. Strahlende Helden, edel und anmutig, Vorbilder für ganze Generationen. Heute müssen Helden bevorzugt ambivalent sein, gerne mit dunkler Vergangenheit und zweifelhaften Motiven. Der Held aus Biowares Mass Effect-Reihe ist beides, strahlender Held und zwielichter Unsympath – gerade so, wie die Spieler

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Augmentierte Realität

Deux Ex: Human Revolution steht seit kurzem in den Läden – ein hervorragender Anlass also, um einmal einen Blick auf die im Spiel verwendete Technik zu werfen. Die sogenannten Augmentierungen (in früheren Deus Ex-Teilen waren es noch simple Implantate) sind technische Verbesserungen des menschlichen Körpers und wesentliches Element der Spielmechanik und Handlung. Doch wieweit sind

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Bücher und Spiele: Ungenutztes Potenzial?

Die Gamescom 2011 ist vorbei und wie in jedem der vergangenen Jahre, haben sich auch heuer zunehmend branchefremde Medien für die weltgrößte Spielemesse in Köln interessiert. Eines davon ist das Börsenblatt des Frankfurter Börsenvereins des Deutschen Buchhandels. Das Fachblatt beschäftigt sich mit der Entwicklung des Buchmarktes und den daraus resultierenden Auswirkungen auf die deutschen Geschäftsfelder.

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